ประสบการณ์แฟนกีฬา หนึ่งในผู้ให้บริการข้อมูลการติดตามเหล่านั้นคือ Second Spectrum ซึ่งรวบรวมชุดข้อมูลขั้นสูงสำหรับ NBA, MLS และ Premier League Genius Sports เข้าซื้อกิจการ Second Spectrum ในราคา 200 ล้านดอลลาร์ในปี 2564
เพื่อพัฒนาการมีส่วนร่วมของแฟนๆ และข้อเสนอการเดิมพันกีฬา Steve Bornstein ประธานบริษัท Genius Sports พูดที่ SBJ Dealmakers เมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว เรียกการปรับเปลี่ยนให้เป็นส่วนตัวว่าเป็นอนาคตของการบริโภค
ฉันสามารถเข้าใจปรัชญากับคุณได้ดีในเรื่องนี้ เขากล่าว สำหรับฉันการกระจายเนื้อหากีฬาจากหนึ่งต่อหลายเป็นหนึ่งต่อหนึ่ง ฟีดจะได้รับการปรับแต่ง และคุณจะได้ชมเกมเดียวกันกับที่ผมเห็นและเห็นสิ่งต่าง ๆ ตามความสนใจและลำดับความสำคัญของคุณ กับสิ่งที่ผมจะได้เห็น สเปกตรัมที่สองจะเป็นยานพาหนะที่จะส่งมอบ
Rajiv Maheswaran CEO ของ Second Spectrum กล่าวว่าการติดตามข้อมูลสำหรับฉันเป็นชั้นหนึ่งของสแต็คเทคโนโลยีที่สร้างความเข้าใจของเครื่องจักร การบรรจบกันของการพัฒนาวางรากฐานสำหรับการขยายตัวของการค้าข้อมูลนี้ ประการแรก ข้อตกลงการเจรจาต่อรองร่วมกันได้ประมวลการคุ้มครองความเป็นส่วนตัวสำหรับนักกีฬา สร้างความมั่นใจในความเป็นเจ้าของและสิทธิ์ในการเข้าถึงข้อมูล
โดยเริ่มจาก CBA สุดท้ายของ NBA ก่อนฤดูกาล 2017-18 (ดูเรื่องที่เกี่ยวข้องด้านขวา)
ประการที่สอง ระบบติดตามเหล่านี้มีอยู่มากว่าทศวรรษแล้ว ซึ่งมีส่วนช่วยให้นักกีฬาตระหนักรู้และเติบโตเต็มที่ทางเทคโนโลยีและนักกีฬามืออาชีพสมัยใหม่แทบจะจำโลกที่ปราศจากสมาร์ทโฟนและวิดีโอเกมที่ซับซ้อนซึ่งสร้างขึ้นจากสถิติและการให้คะแนน
เรายังถึงจุดเปลี่ยนของนักกีฬาที่เติบโตขึ้นมาโดยแท้จริงแล้วเล่นเกมในสองโลก Steve Gera ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน BreakAway Data กล่าวโลกหนึ่งคือพวกเขาออกไปในสนามจริง ๆ และอีกโลกหนึ่งคือพวกเขาเล่นแบบดิจิทัล
ข้อมูลการติดตามช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของแฟนใหม่ผ่านเกมสมัยใหม่และ Web3 StatusPro ซึ่งสร้างประสบการณ์เสมือนจริงและเติมเต็ม มีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานกับ NFL และจะควบคุม Next Gen Stats เพื่อความสมจริงสูงสุด Beyond Sports
ซึ่งใช้ AI เพื่อแสดงภาพการแข่งขันกีฬา เมื่อเร็ว ๆ นี้ใช้ประโยชน์จากข้อมูลการติดตามของ NHL เพื่อแสดงแอนิเมชั่นที่เหมาะสำหรับเด็กในสามมิติที่ลีกเรียกเก็บเงินเป็นการโจมตีครั้งแรกใน metaverse
Anderson เล็งเห็นถึงอุตสาหกรรมในกระท่อมเกี่ยวกับสื่อ ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง และหนังสือกีฬาที่สร้างประสบการณ์ใหม่ในเอ็นจิ้นเกมที่เพิ่มความลึกและมิติให้กับสิ่งที่แฟนๆ มองเห็น แต่การส่งข้อความเป็นสิ่งกีดขวางบนถนน เรียกมันว่า metaverse หากคุณต้องการ แต่วิดีโอเกมเป็นจุดติดต่อที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับผู้ชมส่วนใหญ่
นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าผู้คนสามารถคาดไม่ถึง: ‘เรากำลังจะเปลี่ยนจาก 2 มิติเป็น 3 มิติ แอนเดอร์สันกล่าว การประเมินข้อมูลอย่างเหมาะสมเป็นสิ่งที่ท้าทายจนกว่านักกีฬา นักเล่าเรื่อง และผู้สร้างเนื้อหาจะมีโอกาสกลั่นกรองข้อมูลที่รวบรวมไว้เพื่อค้นหาสิ่งที่น่าสนใจ
และมีค่า ในทศวรรษที่ผ่านมา ทุกคนโต้แย้งว่าคุณจะสร้างรายได้จากข้อมูลอย่างไร แล้วใครเป็นเจ้าของข้อมูล และนั่นคือทั้งหมด Gera กล่าวมันเป็นปัญหาไก่หรือไข่ คุณต้องรวบรวมมันให้เพียงพอเพื่อไปหาข้อมูล
สนับสนุนโดย. ufabet เว็บหลัก